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赛事管理模拟教学软件

一、    系统简介

体育赛事管理教学软件是针对体育赛事管理课程的仿真实验软件,软件内置各种级别赛事,包括世界级、洲级、国家级和省级的综合和单项赛事,根据赛事的不同模拟的流程和重点不同。学生使用该软件可以模拟赛事管理整个流程,包括:赛事选择、赛事申办、赛事筹备、赛事举办和赛事结束等六个阶段。

系统可以进行分角色进行实验,根据赛事设置的部门进行划分,可以分为:赛事组委会主席、市场营销部总监、财务部总监、竞赛部总监、人力资源部总监、接待部总监、安保部总监和后勤部总监等八个角色,学生可以在系统扮演一种或者多种角色完成软件的决策和管理,每种角色都有不同的权限,赛事组委会主席具有软件的所有权限。教师可以对学生提交的各种报告进行评审和评价,可以实时的对学生的操作行为进行监控,系统根据学生的财务状况、组织状况等信息进行自动打分,教师可以根据学生提交的各种报告进行主观评分。

软件中采用大量3D建模技术和flash技术增加软件的美观性和操作便利性,让学生对赛事管理有一个真正的感性认识,为将来从事赛事管理打下良好的基础。

二、    软件功能

2.1系统架构

软件采用java开发语言,SSH框架技术,是典型的三层结构。数据库选用MySQL(完全免费和开放源,没有版权问题)。系统Memcache缓存技术,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等,这样可以大大减少数据库的压力。

2.2功能结构

功能结构图

2.3 功能介绍

2.3.1、根据教学软件的特点从功能上将体育赛事管理教学软件划分为管理员、老师和学生三个子系统。管理员子系统可以对教师进行管理;教师子系统可以对班级、学生、实验、基础数据、学生成绩等数据进行管理;学生子系统可以进行赛事管理模拟实验。

 

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